Игры для всего зала и на знакомство

Набор игр с залом 10 — Летний лагерь

игры для всего зала и на знакомство

Игры на знакомство для корпоративных и дружеских вечеринок делают из Если самостоятельно не может, то просит «помощь зала». . Всего наводящих вопросов можно задать двадцать, если так никто и не. «ЗНАКОМСТВО». Ведущий приветствует собравшихся в зале и предлагает девочкам и мальчикам, услышав свои имена, выполнить. Вожатская наука - Игры с залом. Игры с залом. Материалов в разделе: 15 · На странице: · Всего страниц: 2. Смотреть по: Дате · Названию ·.

Ведущий называет свое имя и кидает мяч кому-то из ребят.

игры для всего зала и на знакомство

Тот, кто поймал мяч, должен назвать свое имя и бросить мяч другому игроку. Важное условие — игрокам, у которых мяч уже побывал, бросать мяч запрещается.

Игры на знакомство и сплочение для корпоративных и дружеских вечеринок.

Тот, кто поймал мяч, должен назвать свое имя, имя другого игрока и бросить мяч тому человеку, чье имя он назвал. И так далее, пока мяч не побывает у каждого игрока.

Угадай кто? Игры на знакомство

Условие остается прежним — игрокам, у которых мяч уже побывал, бросать мяч запрещается. На всех четырех листочках дети пишут свое имя если имена повторяются, то можно что-нибудь добавить, фамилию. После этого все листочки складываются во что-то в кепку, в коробку и перемешиваются. Затем каждый участник снова получает по 4 листочка, с именами других детей.

Игры на знакомство - Психологос

Цель — найти все свои листочки. То, как ребята будут "добывать" свои листочки, они выбирают. Это может быть обмен, подарок и. Ведущий стоит в центре круга, он произносит некую характеристику, относящие её к себе игроки должны поменяться местами.

игры для всего зала и на знакомство

Если ведущий первым занимает свободный стул, то игрок, оставшийся без стула, становится ведущим. Ведущий задает движение шаг вправо—шаг влево и определенный темп.

Участники по одному и по очереди должны встроиться в темп и повторять движение ведущего так, чтобы не произошло сбоя. Как только команда сбивается, все начинается сначала. Делать в полной тишине; 2.

игры для всего зала и на знакомство

Добавить еще одно движение. Где есть "мины", знает только ведущий. На этом поле есть единственный правильный путь.

игры для всего зала и на знакомство

Двигаться по полю можно только по одной клетке, вправо, влево, вперед, по диагонали вправо, по диагонали влево. Если шаг сделан неверно, звучит команда "Бип".

игры для всего зала и на знакомство

В этом случае участник должен вернуться и встать в конец очереди. И теперь следующий участник пытается выполнить задание. Упражнение выполняется в тишине не разговариваяи всем участникам, кроме стоящего на поле, нельзя пересекать линию старта.

Задача группы — называть по порядку числа до необходимого числа.

Программа лагеря - farsiweachal.tk

При этом должны выполняться три условия: А маленький сынишка подслушал, пришел к своим друзьям и рассказывает: Главное — не сбиваться самому, и что бы не сбились играющие. Непрочитанные записки Для этой игры нужен ребенок из отряда, с которым договариваются заранее, - помощник. Ведущий говорит сидящим в зале детям: Укажите свой отряд и имя. После того как записки получены, ведущий берет первую, прикладывает ее, не разворачивая ко лбу, называет по имени помощника из зала и отвечает на, якобы, его вопрос, затем разворачивает и читает вслух записку на самом деле он озвучивает заранее придуманный с помощником вопрос и запоминает, что же написано в данной записке.

Когда ведущий берет следующую записку, он просто вспоминает содержание предыдущей, и так действует далее…, в общем, обманывает людей. Поезд Задача ведущего вожатого разделить сидящих в зале на 8 команд и распределить между ними следующие роли: Встают, изображая вращающиеся колеса, и говорят: Встают, покачивая головой из стороны в сторону, и произносят: Имитируют нажатие стоп- крана и произносят: Ведущий сообщает детям, что они отправляются в путешествие, и начинает свой рассказ, по ходу которого дети должны выполнять движения.

Весело стучали его колеса, иногда машинист подавал гудок, пассажиры весело болтали друг с другом.

Игры на знакомство

Незаметно прошел час, незаметно прошел второй час. Вдруг одна тетя выбежала из вагона и нажала стоп- кран. Колеса перестали стучать, а пассажиры от неожиданности попадали со своих мест.

Дело в том, что тетя забыла покормить свою собаку перед отъездом. После того, как тетя сошла с поезда, машинист подал гудок, и вновь застучали колеса, а пассажиры обнимали друг друга, радуясь, что остались живы.

Но больше всех была рада собака! Вторая часть делает волну сначала встает 1-й ряд, затем 2-й и .